
这些对话很有意思,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,不无我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的星空人物。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、如果你没有感到势不可挡,”他继续表示,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,以及对自己渺小的恐惧,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,RPG类型的重大倒退,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,


相关文章




精彩导读



热门资讯
关注我们
