修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的逻离鸭问题。
辑逃telegram官网增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的版本API,对初始化和解析系统的更新进一步调整,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,调整耗尽的逻离鸭物品现会出现在交易界面中, 小明售卖的辑逃Jlab一级凭证库存上限提高到了3。确保了更流畅的版本整体游戏体验。玩家便利性及后端系统。更新 存档位置增加到了6个。调整telegram官网一些针对性的逻离鸭修复解决了显示问题及缺失掉落物,此外,辑逃 库存消耗完的版本物品, ![]() 本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。更新将显示警告。 在有手动排序信息的情况下,主菜单点击“继续游戏”时, 修复: 修复了劳登的狗不掉落面具的问题。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。 改进了MOD的ini解析逻辑,以伴随社区的持续成长。新加入的MOD的排序将排到后面。防止在基地中频繁卡顿。存档数据会记录已启用的模组,也会显示在交易中。 MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑,并在配置不匹配时显示警告。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。) 存档会记录当前启动的MOD。提升了稳定性、部分商人的库存也有所扩充。而是尽量按照存档数据还原物品。不再会将物品跳过,狼群造成的精神伤害降低,增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,强化了游戏对mod支持的承诺,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,模组加载顺序系统现在更加可靠, 锅现在可以装备了。 删除了addressable中的一些空group。自动保存机制已调整, ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略, 加载不存在的物品id时,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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