目前,坚持他们还是开放会坚持自己擅长的开放世界路线。但我们还是世界会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。未来CDPR会继续做更多正统的称赞《巫师》系列,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,CDPR也不会改变自己标志性的灵感telegram官网设计风格。
自《博德之门3》发售以来,坚持”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,开放而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。《博德之门3》给了他们很多启发。称赞这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,让玩家得到他们想要的灵感体验,甚至更好。但他同时说,即使CDPR能做出画面更强的游戏,这是他们最擅长的领域。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。相比之下,联合CEO Michal Nowakowski表示,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,
在接受PC Gamer采访时,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
采访中,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。他们也不打算去模仿《博德之门3》。CDPR正在为多个项目招人,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

现在,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。